«Ибо может возникнуть затруднение, в каком роде сущих следует помещать
геометрическую материю, не погрешая против истины о ней. Ведь если фигуры, о
которых рассуждает геометр, принадлежат к ощущаемому и неотделимы от материи,
как же мы тогда утверждаем, что геометрия освобождает нас от ощущаемого и
приводит к бестелесному существованию, и приучает к созерцанию умопостигаемого, и
подготавливает к мыслительной деятельности? И где мы видим в ощущаемом точку без
частей, или линию без ширины, или поверхность без толщины, или равенство линий из
центра круга, и в целом все многоугольные и многогранные фигуры, о которых учит
геометрия? И как остаются неопровержимыми логосы этой науки, если ощущаемые
фигуры и виды могут быть большими и меньшими, всячески движутся и изменяются,
полны всяческой материальной неопределенности, когда равенство сосуществует с
противоположным ему неравенством, а неделимое оказывается делимым и
протяженным?»
Проект "SURVEYOR" обращается к пластическим возможностям геометрии, понимая её не
как строгую научную дисциплину, а как универсальную практику и форму мышления,
присущую любым сообществам. Геометрия здесь мыслится как способ организации опыта, где
линия, фигура или граница становятся инструментами осмысления и переживания реальности.
Особое внимание уделяется проблеме дискретности: интуитивное восприятие мира склонно
разделять его на отдельные объекты, однако в действительности универсальное выделение
границ невозможно. Это напряжение между непрерывностью и разбиением на части
становится отправной точкой для художественной игры.
Каждая из работ раскрывает описанную проблематику по-своему. В одних случаях это
выражается через форму — материал, инсталляционные практики, композицию, — в других
через отсылки на те или иные сюжеты: образы Демиурга и Гермеса Трисмегиста, евклидова
плоскость, измерительные приборы и так далее.